7 Wonders Duel

Nº de Jogadores
2
Duração
30′
Idade Mínima
10+

29,95 

Em stock

🇬🇧 7 Wonders Duel – Versão inglesa

7 Wonders Duel assemelha-se, de certo modo, ao jogo pai 7 Wonders já que os jogadores adquirem cartas ao longo de 3 eras, que fornecem recursos, avançam no seu desenvolvimento militar ou científico, ou desenvolvem civilizações e completam maravilhas.

A diferença do 7 Wonders Duel é que, como o título sugere, o jogo é apenas para dois jogadores. Neste jogo, em vez de escolhermos cartas simultaneamente das mãos de cartas, estas são escolhidas de um conjunto de cartas (viradas para baixo ou com a face para cima) dispostas no início de uma ronda. Um jogador pode pegar numa carta apenas se esta não estiver coberta por nenhuma outra. Tal como no jogo original, cada carta adquirida pode ser construída, trocada por moedas ou usada para construir uma maravilha.

Cada jogador começa com quatro cartas de maravilha e a construção de uma maravilha fornece ao seu dono uma habilidade especial. No entanto, apenas sete maravilhas (no total) podem ser construídas, o que significa que um dos jogadores só poderá completar 3 delas.

Um jogador pode vencer o 7 Wonders Duel de três maneiras: no momento em que atinge militarmente a capital do oponente; no momento em que obtém seis dos sete símbolos científicos diferentes; ou, se nenhuma das situações anteriores for atingida, vence o jogador com mais pontos no final do jogo.

7 wonders duel
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Ilustrador

Mecânicas

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Editora

Idioma

EN

Dependência da Língua

Nenhuma

Sleeves

45x68mm, 65x100mm

EAN:

5425016923818

Componentes:

1 Tabuleiro de jogo
23 Cartas da Era I
23 Cartas da Era II
20 Cartas da Era III
7 Cartas de guilda
12 Cartas de maravilha
4 Fichas militares
10 Fichas de progresso
1 Marcador de conflito
31 Moedas
1 Caderno de pontuação
1 Livro de regras
1 Folha de ajuda

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