Autor | |
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Ilustrador | |
Mecânicas | Area Movement, Enclosure, Hexagon Grid, Modular Board, Open Drafting, Tile Placement |
Editora | |
Idioma | EN |
Dependência da Língua | Nenhuma |
Escape Plan
🇬🇧 Escape Plan – Versão Inglesa
Depois de um assalto a banco bem-sucedido, tu e os teus colegas ladrões estão se escondendo e aproveitando a boa vida. A maior parte do dinheiro foi escondida e o restante foi investido em negócios por toda a cidade. Tudo está a correr conforme planeado até que a polícia conseguiu um avanço na investigação. Acusações são feitas, dedos são apontados e, após uma discussão acalorada, vocês decidem seguir caminhos separados.
O caos instala-se quando a equipe da SWAT é chamada e começa a fechar as saídas da cidade. A tua única escolha agora é escapar da cidade antes que ela seja completamente bloqueada. Mas tu precisas de um plano – uma boa rota que te permite sair da cidade recuperando o máximo de dinheiro possível.
Precisarás cobrar alguns favores e contratar as gangues locais para criares distrações. Subornar a polícia também seria uma boa ideia, mas não é barato. Os disfarces podem ajudar, mas não enganam a todos. Colocar a polícia no rastro de seus ex-colegas dar-te-á uma melhor possibilidade de escapares, mas os outros ladrões estão a ter a mesma ideia…
Conseguirás escapar da cidade com mais dinheiro ou a polícia bloqueará a cidade antes que tu o consigas escapar?
Em Escape Plan, os jogadores são os ladrões, mas podem influenciar os movimentos dos policias a cada turno. Os assaltantes movem-se num tabuleiro modular tentando alcançar os melhores pontos para recuperar o saque e fugir da cidade com mais dinheiro que os outros assaltantes. Os policias estão tentando fracassar o teu plano de fuga – pela força, se necessário. Os jogadores jogam cartas para ajudar na fuga e retardar os outros jogadores. Os jogadores realizam ações que permitem que eles se movam e envolvam gangues, mulas e delatores.
O jogo contém papéis assimétricos definidos por missões que os jogadores podem cumprir durante o jogo, evitando a polícia. Os papéis dos jogadores como ladrões são individuais, cada jogador por si. No final, apenas o jogador que escapar com mais dinheiro ganha.
O design do jogo é influenciado por grandes filmes de assalto.
EAN:
Componentes:
1 Tabuleiro de dupla-face
5 Tabuleiros individuais de jogador
5 Screens de jogador
14 Peças de cidade
6 Peças de negócios
3 Peças de esconderijos
8 Peças de montador
15 Peças de armário
16 Peças de equipamento
9 Tokens de chaves
10 Peças de exit
35 Peças de activos
5 Peças de descanso
5 Peças de 1ºs socorros
50 Tokens de moeda
6 Cartas de patrulha
33 Cartas de contactos
9 Cartas de Escape Plan
16 Cartas de Inspector
2 Cartas de custo de saída
10 Cartas algemas
5 Ajudas de jogador
16 Cartas modo a solo
1 Tabuleiro modo a solo
1 Bloco de pontuação
30 Meeples de polícias em madeira
8 Membros de gangue em madeira
6 Botijas de gás em madeira
15 Cubos de ferida
20 Cubos de notoriedade
5 Meeples em madeira
10 Marcadores em madeira de controlo
45 Cubos de rendimentos
8 Discos de acção
1 Marcador de tempo
1 Saco de pano
1 Livro de regras
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