Ano | 2018 |
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Autor | |
Ilustrador | |
Mecânicas | End Game Bonuses, Hand Management, Income, Network and Route Building, Solo / Solitaire Game, Turn Order: Stat-Based, Worker Placement |
Editora | |
Idioma | EN |
Dependência da Língua | Pouca |
Sleeves | 56x87mm |
Underwater Cities
🇬🇧 Underwater Cities – Versão Inglesa
Em Underwater Cities, que leva cerca de 30-45 minutos por jogador, os jogadores representam os cérebros mais poderosos do mundo, cérebros nomeados devido à superpopulação da Terra para estabelecer as melhores e mais habitáveis áreas subaquáticas possíveis.
O princípio principal do jogo é a colocação de cartas. Três cartas coloridas são colocados ao longo da borda do tabuleiro principal em slots de 3 x 5, que também são coloridas. Idealmente, os jogadores podem colocar cartas em slots da mesma cor. Em seguida, eles podem realizar ações e habilidade: a ação descrita no slot do tabuleiro principal e também a habilidade da carta. Ações e habilidades podem permitir que os jogadores consumam matérias-primas; para construir e atualizar cúpulas da cidade, túneis e edifícios de produção, como fazendas, dispositivos de dessalinização e laboratórios na sua área subaquática pessoal; mover o seu marcador na trilha de iniciativa (o que é importante para a ordem do jogador no próximo turno); para ativar os “A-cards” do jogador; e coletar cartas, tanto especiais quanto básicas, que permitem melhores possibilidades de decisão durante o jogo.
Todas as quase 220 cartas — sejam elas especiais ou básicas — são divididas em cinco tipos de acordo com a forma e o tempo de uso. As áreas subaquáticas são planeadas para serem duplas, dando aos jogadores muitas oportunidades de alcançar VPs e finalmente vencer.
EAN:
Componentes:
1 Tabuleiro de jogo
4 Tabuleiros individuais de jogador de dupla-face
4 Cartas de referência
4 Cartas de pontuação final
4 Cartas de assistentes pessoais
1 Baralho da Era I: 66 cartas
1 Baralho da Era II: 57 cartas
1 Baralho da Era III: 57 cartas
10 Cartas especiais de 3 créditos
15 Cartas especiais de 1 – 2 créditos
8 Cartas de contratos governamentais
3 Peças de ação em 4 cores
16 Peças de metrópoles
35 Tokens de créditos
27 Tokens de kelp
27 Tokens de steelplast
21 Tokens de ciência
17 Tokens de biomatéria
46 Peças de túneis de dupla-face
1 Peça de ação de cloning
4 Peças de multiplicador
37 Tokens de fazendas
37 Tokens de plantas de dessalinização
37 Tokens de laboratórios
17 Domes de cidades não-simbióticas
13 Domes de cidades simbióticas
1 Marcador de Era
3 Marcadores em cada cor de jogador
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